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GMGC成都2018|游族網絡副總裁程良奇:精品游戲研發的變與不變之道


發布: nbanhc  2018年11月6日14:10  來源: 速途網 我要評論(0)

  由GMGC主辦的第七屆全球游戲開發者大會暨天府獎盛典(簡稱:GMGC成都2018)于2018年11月5日-6日在成都首座萬豪酒店盛大召開,本屆大會以“戀游戲游戲鏈”為主題。游族網絡副總裁程良奇出席GMGC成都并于會上發表演講《精品游戲研發的變與不變之道》,之后在采訪間內接受了記者的采訪。

GMGC成都2018|游族網絡副總裁程良奇:精品游戲研發的變與不變之道

  記者:《少年三國志》這款游戲上線三年多,目前的數據表現如何,后續的產品有什么新的規劃?

  程良奇:這款游戲上線至今已經第四年了,目前在國內依然保持1個億左右的月流水,海外發行的成績也非常不錯,登頂過很多國家游戲暢銷榜,超出我們的預期。《少年三國志2》正在研發當中,后續會跟大家見面。

  記者:卡牌作為一種比較傳統的玩法,在如今的手游市場中您覺得有那些優勢、又有哪些劣勢,卡牌游戲未來在玩法上是否會有突破,如何做好差異化?

  程良奇:先說卡牌玩法的優勢。首先,跟其他的品類比較,卡牌玩法是非常利于新用戶上手的,用戶的準入門檻較低。第二個優勢,從行業的角度上來說,卡牌游戲前期的爆發力非常的強,也更受渠道的青睞,比較容易獲得更好的推廣資源。第三,卡牌游戲更適合跟其他的行業結合進行IP化的打造。比如一些優秀的電視劇、電影,都有非常多令觀眾印象深刻的人物形象。這些人物形象就很適合以卡牌玩法的方式進行打造。

  卡牌游戲的缺點,第一,是很多卡牌類游戲的生命周期不夠持久,特別在現在游戲精品化的趨勢下,如何做好一款卡牌游戲的長線運營是一個非常重要的議題。第二,隨著市場和玩家成熟度的提高,越來越多不同品類的游戲呈現在玩家面前,卡牌游戲單純從玩法和數值上相較于RPG這類重度的游戲而言就存在一定的劣勢,這也是需要變革的地方。

  卡牌游戲未來怎么突破,怎么求變?第一,最基本的還是回歸打造精品游戲的初心,這是基礎。第二,要關注的是卡牌游戲如何跟其他的品類結合,現在其他的品類有很多都在學習卡牌游戲的優點,比如說RPG怎么做角色塑造,卡牌游戲也需要考慮如何去和其他玩法做融合,比如怎么跟輕度休閑游戲去做結合等等。第三,卡牌游戲要追求的,除了像畫面、音樂這些游戲表現力層面上的東西,更多的要追求文化、靈魂層面上的東西。比如說《少年三國志》他的靈魂內核是“少年熱血”、文化內核是“三國”,這兩個部分都是需要去更深刻的挖掘的。

GMGC成都2018|游族網絡副總裁程良奇:精品游戲研發的變與不變之道

  記者:您這次演講的主題是精品化游戲的變與不變之道,提到了行業大環境的影響,您覺得對于游族來說有什么影響嗎?

  程良奇:行業的環境對企業勢必會有一定的影響,但是對于任何一家游戲企業的發展而言,打造精品化游戲都是不變之道。以游族為例,游族目前戰略上秉持著精實發展戰略,也打造了多款精品游戲,比如說《少年三國志》,比如今年年初新上線的《天使紀元》,這些游戲不僅在國內,包括在海外的成績都非常好。每一家公司都需要精品的S級游戲,這些游戲作為公司營收的基石,可以給公司進行新游戲的研發提供更多的空間。對于整個行業而言,也需要更多的精品游戲,而不是鋪天蓋地的以次充好的產品,這樣才能促進整個市場的良性發展。

  記者:游族作為國內出海的代表企業,也曾被人民日報點贊,在您看來,游戲出海的過程中所遇到的最大的挑戰是什么?

  程良奇:挑戰有很多,如果要說最大的挑戰,我認為是以玩家為核心,結合當地的不同的文化、宗教乃至生活習慣去對游戲做深度的本地化。這是每個出海的游戲必經的一步,只有以用戶需求為出發點,才能獲得用戶的認可。所以這是最重要的。

  記者:最后您演講中提到的做精品的心,以您多年游戲制作人的經驗來看,您覺得保持這樣的精品的心,最大的源動力是什么?

  程良奇:四個字,“因為熱愛”。

分類:  游戲   用戶:  nbanhc    關鍵詞游族 程良奇

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